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Meta 元宇宙雛形《Horizon Worlds》開放給美加試玩,負評如潮?

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Meta 的主要虛擬體驗之一《Horizon Worlds》本周在美國和加拿大發布後,收到的評價褒貶不一。由於其缺陷的性質和相對較差的性能,VR虛擬遊樂場一直沒有得到滿意的評價。

這種體驗是 Meta 的支柱之一,但卻並沒有給人留下深刻的印象。

《Horizon Worlds》於2019年由 facebook (Meta 前身)首次發布,並於2020年獲得預發布測試版。上周四,Meta在 VR 體驗測試結束後公開了這一體驗。

《Horizon Worlds》在美國和加拿大發行,但在體驗平淡無奇且優化不當後,人們對它的評價褒貶不一。

盡管人們對VR寄予厚望,但評價卻並不樂觀,許多人指出這是 Meta 的一個良好開端,但並非他們所期望的 Metaverse 風格的遊戲。

目前,這種體驗只是一個空洞的 Metaverse 版本,它混淆了 Meta 對於 Metaverse 的願景。

Meta 打算將《Horizon Worlds》作為其令人興奮的 Metaverse 體驗。然而,它並沒有達到這個目標。盡管如此,它確實提供了一些不錯的虛擬體驗。

虛擬遊樂場設有幾個小世界,玩家可以使用自己創建的角色進行探索。同樣地,《Horizon Worlds》也突出了多人遊戲體驗,如《Wand & Broom》,將你變成《Harry Potter》。同樣地,其他冒險遊戲還包括《Pixel Plummet》,甚至是乘船體驗。

這種經歷充滿了樂趣和有趣的冒險;然而,它們只是噱頭,而不是成熟的經驗。因此,《Horizon Worlds》是 Mark Zuckerberg 和 Meta 幫助實現 Metaverse 的一次很好的嘗試。

盡管如此,由於其糟糕的性能和噱頭的本質,體驗相當平淡。

因此,《Horizon Worlds》突出了遊戲開發中一些更突出的問題。目前,許多遊戲在沒有適當的開發時間的情況下就被推出了,並且通常都是為了趕上緊迫的截止日期和時間表。

這就導致了遊戲機制和故障的出現。顯然,Meta在發行《Horizon Worlds》時承受著一定程度的壓力。因此,它可能是發展壓力的受害者。

同樣地,除了《Beat Sabre》和《Super Hot》等例外,VR 還需要證明為什麽它是一項必須擁有的技術。要實現完全沈浸式的超宇宙體驗,VR 技術還有很長的路要走。

目前,市場上的 VR 頭盔還不足以給我們提供我們想要的 Metaverse 體驗。《Horizon Worlds》就是這種令人印象深刻的虛擬現實體驗的一個例子。

因此,這不是一個糟糕的經歷,但遠遠不是一個好經歷。希望 Meta 能很快改進其 VR 體驗,完全實現 Metaverse。