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摸得到的元宇宙來了!Meta 做出了能「觸摸」虛擬世界物件的VR手套
Meta 進軍元宇宙的野心又有進一步的動作!Meta 公開了觸覺手套開發的最新進展,這款手套已經歷 7 年的開發,可以在虛擬世界中體驗逼真的觸覺感受。
社交媒體巨頭臉書(Facebook)於 10 月下旬更名為 Meta ,將重點從社交媒體轉移至元宇宙和 VR 技術開發。 Meta 近日發表文章,分享了其 VR 技術公司 Reality Labs 在觸覺手套開發方面取得的進展,指出這種手套將在未來把觸覺帶入元宇宙。
Meta 分享了觸覺手套的展示影片,兩名使用者在元宇宙中測試使用觸覺手套,他們可以握緊拳頭、撿起積木、扔東西、握手、打翻多米諾骨牌、甚至一起玩疊疊樂。
Meta 執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)也在臉書上分享自己體驗觸覺手套的影片,並表示:Meta 的 Reality Labs 團隊正在研發觸覺手套,以在元宇宙中創造逼真的觸覺。有一天,當您觸摸虛擬對象時,您將能夠感受到其觸感和壓力。
展示影片顯示,使用者的手掌似乎有小型柔軟的機器人馬達排列著,這些馬達一致移動,為用戶在元宇宙中的手部運動提供相應的感覺。不過 Meta 指出,觸覺手套還不會很快上市。
Meta 表示,這個觸覺手套項目剛開始時,是個不太可能實現的項目,但由於感知科學、軟體機器人技術、微流控技術、手勢追蹤技術、觸覺再現技術的進步,這個項目正逐漸成為現實。
Meta 還概述了觸覺手套項目的願景,如同電影《一級玩家》的情節:想像一下,與朋友的逼真 3D 化身一起玩虛擬 3D 拼圖遊戲。當你從桌上拿起一塊虛擬拼圖時,你的手指會自動停止移動,因為你能感受到它在你的掌握之中。
儘管 Meta 雄心勃勃,但其元宇宙計劃仍受到一些質疑。據《Cointelegraph》報導,許多旁觀者都在觀望,看 Meta 是否能像加密貨幣領域的去中心化對手一樣開發出「開放的元宇宙」,或者藉由爭奪元宇宙領域的主導地位,來對此領域構成威脅。
紐約大學坦登工程學院副教授斯克瓦克(Mark Skwarek)月初就抨擊,元宇宙不會改變 Meta 的既有廣告商業模式,反而會更加強化,警告 Meta 將更不間斷收集用戶資料。
中國科幻巨作《三體》作者劉慈欣則抨擊,祖克伯的元宇宙非但不是未來、也不該是未來,指元宇宙可能讓人類陷入沉迷、最終進入文明的死循環,也就是中國網路上的流行用語「內捲」。
然而,一些人對 Meta 的舉動非常樂觀。音樂科技新創公司 Corite 共同創辦人兼營運長 Emil Angervall 在 10 月 29 日表示,Meta 將為 NFT 和元宇宙領域提供極大的上行機會。