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區塊鏈

看電影《挑戰者1號》學區塊鏈!

《挑戰者1號》是由國際名導史蒂芬·史匹柏所執導的一部美國科幻冒險電影,許多人認為這部電影涵蓋許多元宇宙和區塊鏈的概念。有人在觀賞完這部近年引起社群熱議的電影,認為《挑戰者1號》可能體現出區塊鏈遊戲的願景,並向讀者列舉一系列電影中和區塊鏈相似的概念。

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最近,區塊鏈開始走大家的生活。有人突然發現這部作品所描述的情節和區塊鏈的核心思想有驚人的相似之處,《挑戰者1號》可能體現了區塊鏈遊戲的願景。讓我們來對照一下《挑戰者1號》出現了什麼和區塊鏈很像的概念:

智能合約

遊戲創作者哈勒戴為了確保他的遺囑 —— 解開三個彩蛋拿到三把鑰匙的人就可以繼承綠洲 —— 能夠在不受到任何外力干擾下確實被執行,而且難以竄改。這和智能合約的精神不謀而合,能夠在不透過第三方的情況下,自動執行合約上規定的權利義務,保證交易的安全性,大幅降低被詐欺的風險。

當然還有最後的 EXTRA LIFE,成為扭轉局勢的關鍵。如果這些規則被寫到智能合約上就有辦法嚴格執行,而且即使是遊戲開發商也無法隨意更動。

跨遊戲

不同遊戲 IP 的人物大亂鬥,玩家可以同樣的角色遊走於綠洲裡的各個遊戲,連玩家購買的道具、坐騎都適用於不同遊戲,這在現今各據山頭的遊戲大廠裡幾乎是不可能發生的。

去年年底火紅的區塊鏈遊戲《謎戀貓 CryptoKitties》推出後,幾款和謎戀貓相關的區塊鏈遊戲因應而生,比如《KittyRace》《KittyHats》。只要你有一隻謎戀貓,在這些遊戲都可直接以同樣的角色進行。

數位資產真實化

玩家在遊戲裡辛苦掙得的金幣,除了在遊戲中可以購買虛寶以外,還可以用來購買現實生活中的物品。區塊鏈遊戲裡的虛擬寶物,是能夠兌換成加密貨幣,像是比特幣、以太幣,而這些幣都可以再兌換成法幣來使用。也就是說,虛擬寶物是真正能夠變成資產的。

去中心化

主角開宗明義便說「綠洲該是屬於所有玩家的」。這句話可不只是玩家嚷嚷的熱血口號。綠洲便是建立在一個去中心化、眾多節點、玩家愈多算力愈高的分散式網路上。而傳統遊戲皆是由遊戲廠商中心化管理,廠商提供伺服器、制定規則、提供虛寶,哪一天他們想 nerf (改弱)聖騎就 nerf 聖騎,想回收虛寶就回收虛寶,他們有如創世神般的存在,不容挑戰。

最後想特別提的,是片中讓人笑掉大牙的記密碼方式 —— 寫在便利貼上???雖然很多人可能看得滿頭黑人問號,但仔細想想,加密貨幣的錢包密碼那 12 個英文單字,不管是用手機截圖,或是用帳密管理軟體來記錄都還是有流出的危險,只要知道密碼的任何人都可以偷你的錢包,所以搞不好寫在紙上收藏好可能會是最安全的方法耶?

可能有些人玩遊戲是認份地隨著遊戲廠商的規則走,就算在遊戲投資了再多時間金錢,哪一天棄坑了,也就摸摸鼻子讓那些虛寶隨風而逝。又或者,發現某個職業很倒霉地又被 nerf,某個副本莫名被關掉,髒話罵成詩也無力回天,到底是你玩遊戲,還是你被遊戲玩?或許,區塊鏈遊戲的誕生能扭轉這個 fucking system,把遊戲的權力還諸於玩家身上。